SKU: KOD-MAT-1-4 Kategorie: , , , Znaczniki: , Marka:

Rysuj według strzałek – Zestaw 3 poziomów | 120 kart kodowania na kratkach + klucze odpowiedzi PDF

19,99 zł z VAT

„Rysuj według strzałek – Zestaw 3 poziomów” to kompletny pakiet 120 kart pracy PDF, które łączą kodowanie na kratkach, odkrywanie obrazków i ćwiczenia koncentracji.

Dziecko odczytuje strzałki i liczby, liczy kratki oraz rysuje kolejne linie, stopniowo odkrywając ukryte ilustracje.

Zestaw zawiera 3 poziomy trudności:

Poziom 1 – Uważny obserwator: 40 kart z podstawowymi czterema kierunkami ruchu.

Poziom 2 – Tropiciel kodów: 40 kart z ośmioma kierunkami, również po skosie, i bardziej rozbudowanymi instrukcjami.

Poziom 3 – Mistrz strzałek: 40 wymagających kart z wieloma trasami, większą siatką i długimi sekwencjami poleceń.

Ćwiczenia wspierają koncentrację, orientację przestrzenną, spostrzegawczość, logiczne myślenie i precyzję rysowania.

W pakiecie otrzymujesz 120 różnych obrazków oraz 30 stron kolorowych kluczy odpowiedzi

BLIKdostępny przy składaniu zamówienia

Opis produktu

„Rysuj według strzałek – Zestaw 3 poziomów” to kompletny pakiet 120 kart pracy PDF, który łączy kodowanie na kratkach, rysowanie według instrukcji i odkrywanie ukrytych obrazków.

Czy można ćwiczyć koncentrację, logiczne myślenie i orientację przestrzenną, jednocześnie odkrywając obrazki? W tym zestawie dziecko zamienia strzałki i liczby w linie, a kolejne linie w rozpoznawalne ilustracje.

Każda karta zawiera dużą siatkę, oznaczone punkty startowe oraz kod rysunku. Strzałki wskazują kierunek, a liczby informują, ile kratek należy przejść.

Zadaniem dziecka jest dokładne odczytywanie poleceń i prowadzenie ołówka zgodnie z kodem. Z każdym kolejnym ruchem pojawiają się nowe fragmenty ilustracji. Dopiero po wykonaniu całej sekwencji można zobaczyć ukończony obrazek.

W pakiecie znajdują się 3 stopniowo trudniejsze poziomy, po 40 kart pracy każdy.

Na pierwszym poziomie dziecko ćwiczy poruszanie się po siatce w czterech podstawowych kierunkach: w prawo, w lewo, w górę i w dół.

Drugi poziom wprowadza rysowanie po przekątnych kratek. Pojawia się osiem kierunków ruchu, większa siatka oraz bardziej rozbudowane instrukcje. Niektóre obrazki wymagają wykonania kilku oddzielnych tras.

Trzeci poziom to najbardziej wymagająca część zestawu. Dziecko pracuje na siatce ze współrzędnymi do 40, wykonuje dłuższe kody i łączy kilka fragmentów w jedną ilustrację. Niektóre zadania zawierają ponad 100 poleceń.

Łącznie zestaw obejmuje 120 różnych obrazków – zwierzęta, pojazdy, budowle, przedmioty, rośliny, roboty, konstrukcje kosmiczne i symbole geometryczne.

To nie jest zwykłe rysowanie po śladzie. Dziecko musi samodzielnie odczytać kod, policzyć kratki, rozpoznać właściwy kierunek i kontrolować położenie kolejnych linii.

Na wybranych kartach znajdują się częściowo przygotowane fragmenty rysunków, które pomagają odnaleźć właściwy przebieg pozostałych linii.

Po wykonaniu zadania uczeń próbuje rozpoznać ilustrację i zapisuje jej nazwę. Następnie może porównać swoją pracę z kolorowym kluczem odpowiedzi.

Każdy z trzech plików zawiera 10 stron rozwiązań do wszystkich 40 kart. Łącznie rodzic otrzymuje 30 stron kolorowych kluczy z gotowymi obrazkami.

Pakiet pozwala dopasować poziom trudności do możliwości dziecka i wykorzystywać materiał podczas regularnych ćwiczeń w domu, szkole lub na zajęciach dodatkowych.

Co rozwija ten zestaw?

  • koncentrację i utrzymywanie uwagi,
  • spostrzegawczość i analizę wzrokową,
  • orientację przestrzenną na siatce,
  • rozpoznawanie kierunków ruchu,
  • liczenie kratek i określanie długości odcinków,
  • odczytywanie instrukcji zapisanych symbolami,
  • wykonywanie wieloetapowych poleceń,
  • planowanie kolejnych działań,
  • logiczne myślenie i analizowanie zależności,
  • koordynację wzrokowo-ruchową,
  • precyzję prowadzenia linii,
  • łączenie fragmentów w jedną całość,
  • samodzielne wykrywanie i poprawianie pomyłek,
  • cierpliwość, dokładność i wytrwałość.

Dlaczego warto wybrać cały pakiet?

  • 3 poziomy trudności – możliwość stopniowego rozwijania umiejętności.
  • 120 różnych kart pracy – duży wybór zadań i ilustracji.
  • 120 obrazków do odkrycia – każde zadanie prowadzi do innego rysunku.
  • Od 4 do 8 kierunków ruchu – stopniowe zwiększanie wymagań.
  • Różne rozmiary siatek – od współrzędnych 0–28 do 0–40.
  • Prostsze i wielotrasowe kody – ćwiczenia o różnej złożoności.
  • 30 stron kolorowych rozwiązań – możliwość sprawdzania wszystkich kart.
  • Gotowe pliki PDF – można drukować wybrane zadania wielokrotnie.
  • Dowolne tempo pracy – możliwość wyboru poziomu odpowiedniego do aktualnych umiejętności.

Dla kogo przeznaczony jest materiał?

  • dla uczniów szkoły podstawowej, szczególnie od klasy 4,
  • dla dzieci lubiących zagadki logiczne i obrazkowe,
  • dla uczniów ćwiczących koncentrację i spostrzegawczość,
  • dla dzieci rozwijających orientację przestrzenną,
  • dla uczniów potrzebujących ćwiczeń dokładnego wykonywania instrukcji,
  • dla dzieci, które lubią odkrywać i rozwiązywać zadania,
  • dla rodziców szukających gotowych materiałów do pracy w domu,
  • dla nauczycieli i pedagogów,
  • dla osób prowadzących zajęcia dodatkowe i rozwijające logiczne myślenie.

To gotowy zestaw do regularnego ćwiczenia koncentracji, kodowania i orientacji przestrzennej poprzez rozwiązywanie obrazkowych wyzwań.

3 poziomy kodowania w jednym zestawie

📘 Poziom 1 – Uważny obserwator

40 kart pracy + 10 stron klucza

Pierwszy etap koncentruje się na kodowaniu z wykorzystaniem czterech podstawowych kierunków.

Dziecko porusza się po siatce w prawo, w lewo, w górę i w dół. Liczy kratki, rysuje kolejne odcinki i odkrywa ukryty obrazek.

Wśród ilustracji znajdują się:

  • zamek, rakieta i żaglówka,
  • lokomotywa, samolot i śmigłowiec,
  • robot, sowa, kot i pies,
  • żółw, królik, motyl i dinozaur,
  • korona, puchar i aparat,
  • drzewo, latarnia morska i medal.

Siatka: współrzędne 0–28.

Kierunki: 4 podstawowe.

Cel: odczytywanie prostszych kodów, liczenie kratek i dokładne prowadzenie linii.

📗 Poziom 2 – Tropiciel kodów

40 kart pracy + 10 stron klucza

Drugi etap wprowadza rysowanie w ośmiu kierunkach, również po przekątnych kratek.

Dziecko musi dokładniej analizować kod, kontrolować ruchy ukośne i wykonywać bardziej rozbudowane sekwencje.

Niektóre rysunki składają się z kilku oddzielnych tras oznaczonych literami.

Wśród ilustracji znajdują się:

  • lis, wilk, jeleń i wiewiórka,
  • panda, koala, lew i żyrafa,
  • delfin, rekin i ośmiornica,
  • orzeł, paw, flaming i łabędź,
  • pszczoła, ważka i nietoperz,
  • satelita, ciągnik i statek kosmiczny,
  • robot badacz i smok.

Siatka: współrzędne 0–34.

Kierunki: 8, w tym ukośne.

Cel: rozwijanie orientacji przestrzennej i umiejętności wykonywania bardziej złożonych instrukcji.

📙 Poziom 3 – Mistrz strzałek

40 kart pracy + 10 stron klucza

Trzeci poziom to najbardziej wymagające zadania z całego zestawu.

Uczeń pracuje na większej siatce, wykonuje długie sekwencje ruchów i łączy kilka oddzielnych tras w jedną ilustrację.

Niektóre kody zawierają ponad 100 poleceń. W wybranych zadaniach pojawia się nawet sześć punktów startowych.

Wśród ilustracji znajdują się:

  • zamek japoński i samochód wyścigowy,
  • robot serwisowy i robot na gąsienicach,
  • stacja kosmiczna i pojazd księżycowy,
  • rower, sterowiec i żaglowiec,
  • diament i skarb piratów,
  • kompas i róża wiatrów,
  • kryształ lodu i gwiazdy geometryczne,
  • górski krajobraz, muszla i pieczęć odkrywcy.

Siatka: współrzędne 0–40.

Kierunki: 8, w tym ukośne.

Cel: doskonalenie koncentracji, precyzji i samodzielnego rozwiązywania rozbudowanych kodów.

Porównanie trzech poziomów

Element Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3
Karty pracy 40 40 40
Kierunki 4 8 8
Siatka 0–28 0–34 0–40
Złożoność Podstawowa Rozszerzona Zaawansowana
Klucz 10 stron 10 stron 10 stron

Jak korzystać z zestawu?

Krok 1 – Wybierz poziom
Zacznij od poziomu odpowiadającego umiejętnościom dziecka. Nie trzeba wykonywać wszystkich kart po kolei.

Krok 2 – Odczytaj kod
Znajdź punkt startowy i odczytaj pierwszą strzałkę oraz liczbę kratek.

Krok 3 – Rysuj zgodnie z instrukcją
Wykonuj ruchy kolejno, prowadząc linię po siatce.

Krok 4 – Uważaj na kierunki
W poziomach 2 i 3 pojawiają się również ruchy po przekątnych kratek.

Krok 5 – Odkryj obrazek
Po wykonaniu wszystkich poleceń spróbuj nazwać ilustrację.

Krok 6 – Sprawdź rozwiązanie
Porównaj gotowy rysunek z kolorowym kluczem odpowiedzi.

Wskazówka: przy długich kodach można zaznaczać wykonane instrukcje i dzielić pracę na krótsze sesje.

Najważniejsze są dokładność, koncentracja i spokojne wykonywanie poleceń, a nie szybkość ukończenia zadania.

Ważne

To produkt cyfrowy zawierający 3 osobne pliki PDF.

Po zakupie otrzymujesz wszystkie trzy poziomy do samodzielnego pobrania i wydrukowania.

Produkt nie jest wysyłany w wersji papierowej.

Karty pracy zawierają siatki, kody oraz wybrane fragmenty ilustracji. Zadaniem dziecka jest dokończenie rysunków zgodnie z instrukcjami.

Każdy poziom zawiera osobny kolorowy klucz odpowiedzi.

Zalecany wydruk: A4 w skali 100%.

Zakupione materiały przeznaczone są do użytku własnego. Nie należy udostępniać plików innym osobom, przesyłać ich dalej ani publikować w Internecie.

W pakiecie otrzymujesz

📘 PLIK 1 – Uważny obserwator

  • ✓ 40 kart pracy
  • ✓ 40 obrazków
  • ✓ 4 kierunki ruchu
  • ✓ siatkę do 28
  • ✓ 10 stron kolorowego klucza
  • ✓ 51 stron PDF

📗 PLIK 2 – Tropiciel kodów

  • ✓ 40 nowych kart pracy
  • ✓ 40 obrazków
  • ✓ 8 kierunków ruchu
  • ✓ rysowanie po skosie
  • ✓ siatkę do 34
  • ✓ zadania z kilkoma trasami
  • ✓ 10 stron kolorowego klucza
  • ✓ 51 stron PDF

📙 PLIK 3 – Mistrz strzałek

  • ✓ 40 wymagających kart pracy
  • ✓ 40 obrazków
  • ✓ 8 kierunków ruchu
  • ✓ siatkę do 40
  • ✓ rozbudowane kody wielotrasowe
  • ✓ zadania z ponad 100 poleceniami
  • ✓ 10 stron kolorowego klucza
  • ✓ 51 stron PDF

+ Kolorowe klucze odpowiedzi

Do trzech poziomów dołączono łącznie 30 stron rozwiązań.

  • ✅ 120 ukończonych rysunków
  • 🎨 kolorowe przykłady ilustracji
  • 🔍 możliwość porównania konturów i szczegółów
  • 📍 oznaczenia wykorzystanych tras
  • 🔢 liczba poleceń przy każdym rysunku
  • 🖍️ inspiracje do samodzielnego kolorowania

Jeden pakiet – trzy etapy nauki

👁️ Najpierw obserwuję
Rozpoznaję kierunki, liczę kratki i odkrywam pierwsze ilustracje.

🧩 Potem tropię kody
Rysuję również po skosie i łączę kilka tras w jeden obrazek.

🏆 Na końcu zostaję mistrzem
Rozwiązuję bardziej wymagające zadania, analizuję długie kody i sprawdzam swoją pracę.

Szczegóły produktu

Nazwa: Rysuj według strzałek – Zestaw 3 poziomów

Seria: Kodowanie na kratkach

Poziom: podstawowy, rozszerzony i zaawansowany

Przeznaczenie: szkoła podstawowa, szczególnie od klasy 4

Format: PDF

Format stron: A4

Liczba plików: 3

Łączna liczba stron: 153

Liczba kart pracy: 120

Liczba obrazków: 120

Liczba poziomów: 3

Klucze odpowiedzi: 30 stron łącznie

Poziom 1: 40 kart, 4 kierunki, siatka 0–28

Poziom 2: 40 kart, 8 kierunków, siatka 0–34

Poziom 3: 40 kart, 8 kierunków, siatka 0–40

Rodzaj ćwiczeń: kodowanie na kratkach, rysowanie według strzałek i liczb

Tematyka: zwierzęta, pojazdy, budowle, roboty, przyroda, kosmos, przedmioty i symbole geometryczne

Ćwiczone umiejętności: koncentracja, orientacja przestrzenna, spostrzegawczość, liczenie kratek, logiczne myślenie, wykonywanie instrukcji, koordynacja wzrokowo-ruchowa i samokontrola

Typ materiału: pakiet kart pracy / kodowanie / zagadki obrazkowe

Zastosowanie: ćwiczenia koncentracji, orientacji przestrzennej i logicznego myślenia w domu, szkole i podczas zajęć dodatkowych

Pliki do pobrania: 3 pliki PDF

Dostępność: natychmiast po zakupie

Sposób wykorzystania: wydruk i rysowanie po siatce

Klasa

Klasy 4-6, Klasy 7-8

Problem

Koncentracja, Matematyka

Przedmiot

Matematyka

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Rysuj według strzałek – Zestaw 3 poziomów | 120 kart kodowania na kratkach + klucze odpowiedzi PDF”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Może spodoba się również…